Esta geração de games está marcada por um “stigma” (stigma? enriquecendo o vocabulário ou fazendo graça?): Games anunciados nos primeiros anos de lançamentos das plataformas atuais e que até hoje fazem os gamemaniacos esperarem. Não vou nem cita-los para não parecer chato. Aliás, vou citar um… I Am Alive, jogo anunciado pela Ubisoft em 2008, e que agora volta à produção, depois de reformulação na direção.
A premissa é a seguinte: Em uma realidade pós-apocaliptica, o protagonista luta pela sobrevivência, envolvendo busca por alimentos, embate com inimigos e alianças para ajudar no decorrer da aventura.
Se metade das promessas feitas no inicio da geração se concretizarem já fico feliz…



